Digital Nomad Tycoon
Idle tycoon simülasyonu
Eskişehir'de küçük bir masada başlayın; on bir şehirde SaaS ürünleri, kendi şirketiniz ve simüle edilmiş borsa ve kripto piyasasıyla bir teknoloji imparatorluğu kurun.
Roguelike hayatta kalma
Yemekler karşı saldırıda
Tek parmak. Otuz dakika. Seni pişirmeye çalışan koca bir mutfak. Android için ücretsiz, çevrimdışı bir roguelike hayatta kalma oyunu — satılık hiçbir şey yok.
This page is also available in English: Chef Survivor — English
01Mutfak
Bir şef lanetli bir mutfağa hapsolmuş ve malzemelerin bu konuda fikirleri var. Chef Survivor'da hiçbir zaman saldırı tuşuna basmazsın — sen hareket edersin, mutfak aletlerin gerisini halleder. Bu bir survivors-like, yani bullet heaven: kalabalığın ekranı doldurduğu ve kurgunun o an ayakta kalıp kalmayacağına karar verdiği tür.
Kiler üstüne gelirken tek parmakla yön ver. Her seviye atlayışı bir el yükseltme kartı dağıtır — yeni bir silah, daha derin bir yükseltme ya da her şeyin davranışını değiştiren bir pasif. Doğru silahı doğru pasifle eşleştir; silah, tarifte hiç yazmayan bir şeye evrimleşsin. Yirmi sekiz dakika dayan, mutfağın boss'u kapıya dayansın. Turlar arasında kazandığını kalıcı yükseltmelere, yeni şeflere ve yeni mutfaklara harca — ve seni yenen zamanlayıcıya bir kez daha meydan oku.
Turlar tohumlu ve deterministik; Günün Özel'ini tartışmaya değer kılan da bu: dünyadaki herkes aynı gün aynı mutfağı ve aynı kaosu alır, yani daha iyi bir sonuç gerçekten daha iyi bir sonuçtur. Kaybedilen turlar da kazandırır — altınlar her şefin sonsuza dek koruduğu yükseltmelere gider.
2.0 sürümüyle mutfağın tamamı 3D olarak yeniden yapıldı. Her şef, canavar, boss, silah ve eşya artık izometrik bir mutfakta kendi yürüyüşü, savuruşu ve vuruş parlamasıyla bir 3D model; kombolar şok dalgasına dönüşür, sandıklar ışık sütunuyla iner, boss'lar geldiklerinde kamerayı ele geçirir — hepsi yeni müzikler eşliğinde. Turlar daha kalabalık başlar, turun ortasında ikinci bir mini boss gelir ve elitler sandık taşır; buna karşın hiçbir saldırı canının %40'ından fazlasını tek saniyede götüremez, yani her ölümü geldiğini görerek yaşarsın. Turlar arasında lobide sen yokken dolan bir bahşiş kavanozu bekler; seviye atlama kartları da elindeki bir silahı evrimleştiren pasifi artık işaretler.
02Temel Özellikler
Her şef, canavar, boss, silah ve eşya izometrik bir mutfakta kendi yürüyüşü, savuruşu ve vuruş parlamasıyla bir 3D model. Kombolar şok dalgasına dönüşür, sandıklar ışık sütunuyla iner, boss'lar kamerayı ele geçirir — ve hepsi mütevazı telefonlarda 60 fps akar, cihaz zorlanırsa kendiliğinden uyum sağlar.
Kovalayanlardan ve nişancılardan kalkanlılara ve şifacılara kadar on iki davranış arketipi — ve yakalamazsan bir sandıkla kaçıp giden bir Altın Kaz. Boss'lar iki ila dört evre sürer ve öfkelendiklerinde kuralları değiştirir — Domates Titanı selam söylüyor.
Her silahın tam olarak bir evrimi var ve tam olarak bir katalizör pasifle açılıyor. Silahı son seviyeye çıkar, pasifi elinde tut; bir sonraki altın kart — ya da bir sonraki erzak sandığı — Tavayı Cehennem Tavası'na çevirsin.
Her biri farklı bir silahla başlar ve turu farklı bir yöne büker — bazılarının kendi kuralı var: Kenji iki silah taşır, fazlası yok; Morgana her seviyede dört kart okur; B.O.L.T. silahları katalizörsüz evrimleştirir; Sunny bir espresso shot çeker. Yedisi altınla alınır, sekizi gerçekten yaptıklarınla kazanılır.
Otuz dakikalık Klasik, on dakikalık Hızlı Pişir, katlanarak dönen Sonsuz, arka arkaya Boss Turu ve tarihe göre tohumlanan Günün Özel'i. İlk mutfaktan sonraki her mutfağın kendi tehlikesi var — lav bacaları, yürüyen bantlar, rüzgâr, boşluk yarıkları — ve 0–10 arası bir Ateş kadranı: daha zorlu düşmanlar, daha fazla altın.
Her birinin tek bir hedefi olan numaralı bölümler — süreye dayan, belli sayıda düşman yen ya da adı verilen boss'u devir — ve kendi kuralları. Canının yarısıyla bitir, ikinci yıldız; %80'iyle bitir, üçüncü. Her bölüm bir sonrakini açar.
Bir, üç ya da beş ödül çeviren hazine sandıkları, kendi sandığını taşıyan elitler, tur sırasında kuralları değiştiren baharat rafları, peşinden koşmaya değen bir Altın Kaz, üstünde durmaya değen sıcak ocaklar ve bütün mutfağı durduran bir yumurta saati.
Hiçbir saldırı canının %40'ından fazlasını tek saniyede götüremez, tehlikeler vurmadan önce nereye düşeceklerini gösterir, boss'lar geldiklerini haber verir — yani her ölümü geldiğini görerek yaşarsın ve bir sonraki turu planlayabilirsin.
Günlük ve haftalık siparişler, damga takvimi, 85 hedef, şef ustalığı ve bir canavar albümü. Lobide sen yokken dolan bir bahşiş kavanozu ve hesap seviyenle büyüyen bir günlük bonus.
Uygulama içi satın alma tamamen yok — paket yok, premium para yok, uygulamada ödeme kodu yok. İsteğe bağlı ödüllü videolar var, her biri ne verdiğini yazan bir düğmenin arkasında; hepsini atlamak sana hiçbir içeriğe mal olmaz. Oyun hiçbirini kendiliğinden açmaz, ekran aralarında reklam yok; tur sırasında önerilen kısa güçlendirme bile oyunu durdurmadan bir kartta bekler, görmezden gelirsen kendiliğinden gider.
Her şey uçakta çalışır. Liderlik tabloları ve bulut kaydı istersen Google Play Games'e giriş yap — istemezsen hiç dokunma, hiçbir şey kaybetmezsin. Android'in kendi yedeklemesi ilerlemeni yeni telefonda hesap açmadan geri getirir.
Oyunun tamamı — her silah adı ve her düşman lafı dahil — Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, Endonezce, Portekizce, Rusça, Japonca, Korece ve Geleneksel Çince; Ayarlar'dan istediğin an değiştirebilirsin.
03Kadro
Her şef farklı bir silahla başlar ve turu farklı bir yöne büker: yedisi altınla alınır, sekizi oynayarak kazanılır, Şef Antonio ise baştan açıktır. Bosslar dört evreye kadar sürer ve öfkelendiklerinde kuralları değiştirir.
Antonio
Sakura
Tex
Morgana
Willow
B.O.L.T.
Barbarossa
Pierre
Ivan
Kenji
Lucia
Rosa
Maximus
Yeti
???
Sunny04Ekran Görüntüleri
Aşağıdaki her kare oyunun içinden alındı — aynı 3D görseller, aynı menüler, aynı rakamlar. Hiçbiri taslak değil.
05On İki Mutfak
Her mutfak elle kurgulanmış 30 dakikalık bir zaman çizelgesi: sandık taşıyan elitler, yol boyunca iki ya da üç mini boss, 20:01'de garanti bir erzak sandığı, 28:00'de final boss — ve ikinci mutfaktan itibaren bir zemin tehlikesi. Çoğu yemeklere senden çok daha fazla zarar verir. Bir mutfağın final boss'unu yenmek bir sonrakini ücretsiz açar; altınla öne atlanabilir.
Kıyamet MutfağıKendi mutfağın, tersine dönmüş. Baştan açık.Mini boss: Soğan Hükümdarı, iki kez · Final boss: Domates Titanı
Perili SüpermarketFloresan koridorlar, tarihi geçmiş her şey. 600 altın. Tehlike: raftan düşenler.Mini boss: Bozuk Süt Golemi, iki kez · Final boss: Şeker Baronesi
Pizza YanardağıErimiş mozzarella kraterı ve tarikatı. 1.500 altın. Tehlike: lav bacaları.Mini boss: Lav Kalzone, iki kez · Final boss: Mega Pizza Kralı
Donmuş Tatlı FabrikasıTatlı dehşetlerle dolu endüstriyel bir dondurucu. 3.000 altın. Tehlike: yürüyen bantlar.Mini boss: Donut Titanı, iki kez · Final boss: Dondurma Kolosu
Burger Kıyameti ŞehriÇöküşten sonra fast food merkezi. 5.000 altın. Tehlike: köfte meteorları.Mini boss: Sosisli Hidra, iki kez · Final boss: İmparator Burger
Suşi YeraltıBıçak aristokrasisinin yönettiği neon derinlikler. 8.000 altın. Tehlike: suşi treni.Mini boss: Wasabi Savaş Lordu, iki kez · Final boss: Suşi Ejderi
Çürük Meyve BahçesiFena halde ters giden bir hasat. 11.000 altın. Tehlike: bahçe fırtınası.Soğan Hükümdarı ve Domates Titanı geri dönüyor · Final boss: Hasat Kralı
Kızarmış Düşler LunaparkıSen dahil her şeyin kızartıldığı bir panayır. 15.000 altın. Tehlike: havai fişek gösterisi.Şeker Baronesi ve Donut Titanı geri dönüyor · Final boss: Simit Sirk Müdürü
Son Yemek BoyutuHer şeyin ardındaki çürüme. 20.000 altın. Tehlike: boşluk yarıkları.Domates Titanı, Mega Pizza Kralı ve Suşi Ejderi geri dönüyor · Final boss: Bozulmuş Olan, dört evre
Kahvaltı KalesiGünün en önemli öğünü, silahlanmış. 26.000 altın. Tehlike: tost yağmuru.Şeker Baronesi, Donut Titanı ve İmparator Burger geri dönüyor · Final boss: Serpme Kahvaltı
Mangal ÇiftliğiAğır ateşte, ve bundan hiç memnun değil. 34.000 altın. Tehlike: mangal alevleri.Sosisli Hidra, Simit Sirk Müdürü ve Dondurma Kolosu geri dönüyor · Final boss: Mangal Ustası
Baharat ÇarşısıSafran, sumak ve çok keskin şişler. 44.000 altın. Tehlike: baharat fırtınası.Wasabi Savaş Lordu, Hasat Kralı ve Suşi Ejderi geri dönüyor · Final boss: Döner Devi06Beş Mod, Otuz Bölüm
Her silah ve dönüştüğü evrim, onu tetikleyen pasif, her kalıcı yükseltmenin bedeli ve getirisi, her şefin başlangıç silahı, her mutfağın tehlikesi ve boss'ları, otuz bölümün tamamı — oyunun kendi verisinden üretilen 143 kayıt; sayfa yapımdan sapamaz. Rehber İngilizcedir.
07SSS
Chef Survivor ücretsizdir ve hiçbir türde uygulama içi satın alma içermez — paket yok, premium para yok, uygulamada ödeme kodu bile yok. Tek reklam türü, her biri ne verdiğini yazan bir düğmenin arkasındaki isteğe bağlı ödüllü videolardır: biten turun altınına bonus, ikinci şans, kartları yeniden çekme, bir elden iki kart, tur sırasında kısa bir güçlendirme, iki katı hazine sandığı, tur öncesi güçlendirme, kilitli bir şefi ya da mutfağı deneme, bir siparişi değiştirme ya da ödülünü ikiye katlama, bir takvim damgasının ödülünü ikiye katlama, günlük bonus, lobideki bahşiş kavanozunu üçe katlama, lobide bir erzak sandığı ya da bir yükseltmenin eksik kalan altını. Oyun hiçbir reklamı kendiliğinden başlatmaz; hepsini atlamak sana hiçbir içeriğe mal olmaz.
Evet. Her mutfak, şef, silah, bölüm ve mod internet bağlantısı olmadan çalışır. Google Play Games girişi isteğe bağlıdır ve yalnızca liderlik tabloları ile bulut kaydı ekler; ilerlemen yeni bir telefonda Android'in kendi yedeklemesiyle, hesap açmadan geri gelir.
Evet. 2.0 aynı Google Play uygulamasının bir güncellemesi, yeni bir uygulama değil: altınların, şeflerin, mutfakların, yükseltmelerin, hedeflerin, bulut kaydın ve ayarların olduğu gibi aktarılır.
Klasik bir tur 30 dakikadır. Elitler sandık taşıyarak gelir; mini boss'lar ilk altı mutfakta 10:00 ve 19:00'da, sonraki ikisinde 10:00 ve 23:00'te, en zor dört mutfakta 8:00, 16:00 ve 23:00'te çıkar; 20:01'de garanti bir erzak sandığı düşer, 28:00'de mutfağın final boss'u gelir. Hızlı Pişir aynı zaman çizelgesini üç kat hızlı oynatır, yani tüm hikâye yaklaşık 10 dakika sürer. Sonsuz mod çizelgeyi sen düşene kadar döngüye sokar, Boss Turu 18 boss'un tamamını arka arkaya gönderir, Günün Özel'i ise 10 dakikalık tohumlu bir turdur. Bir bölüm Hızlı Pişir temposunda oynanır ve hedefine ulaştığın anda biter; çoğu üç ila yedi dakika sürer.
36 temel silahın her birinin tam olarak bir evrimi vardır ve bu evrim tam olarak bir katalizör pasifle açılır. Silahı son seviyesine (5) çıkar ve katalizörünü herhangi bir seviyede elinde tut: bir sonraki seviye atlayışında altın bir evrim kartı gelir, açtığın bir sonraki hazine sandığı da evrimi ilk sırada verir. Şef B.O.L.T. silahları katalizörsüz evrimleştirir. Tam eşleşme tablosu rehberde.
16 şef var. Şef Antonio baştan açıktır; yedisi turlarda kazanılan altınla alınır (Sakura 500, Tex 900, Kenji 1.100, Morgana 1.400, Rosa 1.700, Pierre 2.000, B.O.L.T. 2.600); sekizi ise oynayarak kazanılır — 1.000 malzeme topla, toplam 5.000 altın kazan, toplam 3.000 hasar atlat, 5.000 yemek canavarı yen, 10 boss yen, 3 tur kazan, 15 silah evrimleştir ya da 10 baharat al. Her birinin ayrıntısı rehberde.
Bir mutfağın final boss'unu yenmek bir sonraki mutfağı ücretsiz açar; altınla da öne atlayabilirsin (Perili Süpermarket için 600'den Baharat Çarşısı için 44.000'e kadar). Sonsuz ve Boss Turu, bir mutfaktaki ilk zaferinden sonra açılır. Bölümler baştan açıktır ve sırayla ilerler.
Tarihten üretilen 10 dakikalık bir tur: dünyadaki her oyuncu aynı UTC gününde aynı mutfağı, aynı doğuşları ve aynı iki değiştiriciyi — günü zorlaştıran bir cilve ve kolaylaştıran bir ikram — alır. Turlar deterministik olduğu için daha iyi bir sonuç gerçekten daha iyi bir sonuçtur; Günün Özel'inin Google Play Games'te kendi liderlik tablosu vardır.
Ateş, her mutfak için ayrı ayarlanan 0–10 arası bir zorluk kadranıdır. Her kademe düşman canına %20, hasarına %12 ekler; karşılığında %15 daha fazla altın ve %6 daha fazla deneyim öder. Bir mutfağı bir Ateş seviyesinde kazanmak bir sonrakini açar.
Ana menüden sırayla oynanan otuz numaralı bölüm. Her biri Hızlı Pişir temposunda bir mutfak ve tek bir hedef: belli bir süre hayatta kalmak, belli sayıda düşman yenmek ya da adı verilen bir boss'u devirmek — bazen daha hızlı düşmanlar ya da daha yüksek bir Ateş gibi kendi kurallarıyla. Bölümü geçmek bir yıldız, canının yarısıyla bitirmek ikinci, %80'iyle bitirmek üçüncü yıldızı kazandırır; her yıldız bir kez altın öder ve her bölüm bir sonrakini açar.
İlk mutfaktan sonraki her mutfağın kendi zemin kuralı var: parladığı yerde patlayan lav bacaları ve mangal alevleri; gölgenin düştüğü yere inen konserveler, köfte meteorları, havai fişekler ya da tostlar; seni ve kalabalığı taşıyan yürüyen bantlar; her şeyi bir yöne iten rüzgâr ve kalabalığı içine çeken boşluk yarıkları. Hasar verenler önceden belli olur ve yemeklere şeften çok daha fazla zarar verir; kalabalığı birine çekmek risk değil, taktiktir.
Oyunun tamamı — silah adları ve düşman lafları dahil — 11 dilde: Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, Endonezce, Portekizce, Rusça, Japonca, Korece ve Geleneksel Çince. Android 7.0 ve üzerinde çalışır, 64 bit bir telefona yaklaşık 32 MB iner ve mütevazı donanımda 60 fps tutar; cihaz zorlanırsa kendiliğinden uyum sağlar, istersen tam bir grafik panelinden kendin ayarlarsın.
Google Play'de Herkes derecesindedir: canlı yemeklere karşı çizgi film şiddeti, kan yok, sohbet yok, kullanıcı içeriği yok. İsteğe bağlı reklam sunduğu için 13 yaş altı çocuklara yönelik tasarlanmamıştır. Uygulamanın neyi sakladığı ve neyi gönderdiği gizlilik politikasında (İngilizce) tek tek yazar.
08Perde Arkası
Chef Survivor 2.0, Godot 4.7 ile baştan yazıldı. Her şef, canavar, boss, silah ve dekor parçası betikle kurulan ve Blender'da işlenen bir 3D model; hepsi izometrik bir dünya için mipmap'li tek bir atlasa paketleniyor. Ses efektleri ve yedi müzik döngüsü kaydedilmek yerine sentezleniyor. Motor da oyunun kullanmadığı her şey çıkarılarak derlenmiş, kırpılmış bir Godot; indirmenin yaklaşık 32 MB'ta kalmasının sebebi bu. Turlar deterministik, kalabalık en fazla 420 düşman, telefon zorlanırsa efektler kendiliğinden hafifliyor. MEDEV Studios tarafından geliştirildi.
MEDEV Studios'tan daha fazlası
Idle tycoon simülasyonu
Eskişehir'de küçük bir masada başlayın; on bir şehirde SaaS ürünleri, kendi şirketiniz ve simüle edilmiş borsa ve kripto piyasasıyla bir teknoloji imparatorluğu kurun.
Birleştirme bulmacası
Bir eşyayı ikizinin üstüne bırakın, ikisi daha parlak bir eşyaya dönüşsün: on bölgede 1.000 bölüm, her 25 bölümde Gölge ile boss savaşı, Gökkuşağı Yıldızı, Şimşek ve toplanacak 20 dost.
Arcade bulmaca platform oyunu
Üç galakside yerçekimini ters çevirerek ilerlediğiniz bir bulmaca platform oyunu. Sonsuz mod, günlük meydan okuma, kostümler ve sıralamalar var.